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奥鹏专升本多媒体课件制作6作业答案

《多媒体课件制作》第二次作业 一、单项选择 1.用 Authorware 制作课件时,课件中的文本显示一般用( (2 ) )图标。 (1)计算图标 (2)声音图标 (3) 显示图标 (4)判断图标 2. 在 Authorware 中 , 重 复 执 行 某 功 能 , 用 下 列 那 个 图 标 ( (1) ) (1) 判断图标 (2) 视频图标 (3) 显示图标 (4) 群组图标 3.利用浏览图标和导航图标设置文本的超级链接,必做一项工作是什么? ( (1) ) (1) 应用风格 (2) 改变字号(3) 改变字体颜色 (4) 改变字的修饰方式 4.下列图标中,不能显示课件文本的图标是( (2) ) 。 (1) 显示图标 (2) 视频图标 (3) 交互图标 (4) 框架图标 5.在 Authorware 中,不同显示图标中对象的叠放次序用那种方法改变 ( (1) ) (1) 设置显示图标的层 (2) 用置前置后命令 (3) 用过渡效果 (4) 改变显示模式 6 . 在 Authorware 中 , 重 复 执 行 某 功 能 , 用 下 列 那 个 图 标 ( (1) ) (1) 判断图标 (2) 视频图标 (3) 显示图标 (4) 群组图标 7.设置显示图标的“层”属性,可以改变( (3) ) 。 (1) 改变图像的颜色 (2) 无变化 (3) 改变某显示图标中对象的叠放层次(4) 改变各显示图标之间对象的 叠放层次 8.用 Authorware 制作课件时,课件中的声音素材一般用( (2) )图标 中。 (1) 计算图标 (2) 声音图标 (3) 显示图标 (4) 判断图标 9.对课件中的文字,Authorware 不能直接进行的操作为( (4) ) 。 (1) 改变字体 (2) 改变字号 (3) 改变字的颜色 (4) 对文字旋转 10.要想调整热区域的位置或大小,第一步应该做的工作是? ( (1) ) (1) 用 Ctrl-P 击活热区域 (2) 改变字号 (3) 改变字体 (4) 用鼠标拖动热区 11.在 Authorware 图标中,没有( (3) ) 。 (1)计算图标 (2)擦除图标 (3) 知识对象图标 (4)判断图标 12.Authorware 中为了去掉图形中多余的白色,可以使用以下( (2) ) 方法。 (1) 删除白色 (2) 设置透明方式 (3) 缩小图形 (4) 更 改背景色 13 . 在 Authorware 中 , 重 复 执 行 某 功 能 , 用 下 列 那 个 图 标 ( (1) ) (1) 判断图标 (2) 视频图标 (3) 显示图标 (4) 群组图标

14.如果想在课件中重复播放某一段电影,应该在数字电影图标的属性中的 ( (2) )选项中进行设置。 (1) 执行方式 (2) 播放 (3) 速率 (4) 开始帧 二、判断对错 1. Authorware 的 13 个图标中, 在 只有显示图标能够显示静止图像。 F ) ( 2.判断图标和条件交互均可以实现选择执行某一图标。 ( T ) 3.在显示图标中,显示对象的叠放次序是无法改变的。 ( F ) 4.Authorware 的所有交互都是用户利用键盘、鼠标进行操作而产生响应的。 ( F ) 5. 用组合命令可以将多个图标组合成一个图标, 也可以将某个显示图标中的 对象组合在一起。 ( T ) 6.使用导航图标可以跳转到程序的任意一个图标中。 ( F ) 7.如果要为视频文件额外配置声音时,需用声音图标和电影图标两种图标。 ( T ) 8.BMP 文件是一种在 Authorware 中经常使用的图像文件格式。 ( T ) 9.判断图标和条件交互均可以实现选择执行某一图标。 ( T ) 10.在 Authorware 中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。 ( T ) 11.如果要让显示图标中对象在屏幕上停留一段时间,需用等待图标延时。 ( T ) 12.AVI 格式文件是一种在 Authorware 上广泛使用的音频文件格式。 ( F ) 13.动画或视频素材,必须使用视频图标进行播放。 ( T ) 14.用 Authorware 计算图标,可以控制声音文件的播放速度。 ( T ) 15.视频素材,必须用视频图标进行播放。 ( T ) 16.用 Authorware 的等待图标,可以将课件显示的画面在屏幕上暂时固定。 ( T ) 17. Authorware 制作课件时, 用 课件中的文本显示只能用显示图标。 F ) ( 18. Authorware 中, 在 只能限制用户交互的次数, 无法限制交互时间。 F ) ( 三、简述题 1.Authorware 的交互类型有哪些? 在 Authorware 中,能支持 11 种交互作用响应,每一种交互图标都能实现不 同的功能。这些交互方式包括:按钮交互、热区交互、热对象交互、目标区 交互、下拉菜单交互、条件交互、文本输入交互、按键交互、重试限制交互、 时间限制交互、时间交互 2.怎样启动和退出 Authorware 应用程序? 启动和退出 Authorware 应用程序的方法:一是通过“开始”菜单,单击“开 始” ,选择程序中的“Authorware” ,即可进入 Authorware 的课件制作工作界

面;另一种方法是在 Windows 中的桌面上建立了 Authorware 的快捷方式图 标 ,这时,只需在桌面上直接双击该图标,就可进入 Authorware 的课件制 作工作界面。一是单击“文件(File) ”菜单项,在其下拉菜单中选择“退出 (Exit) ”命令即可退出;二是直接用鼠标单击 Authorware 工作界面右上角 的叉号(关闭开关) ,也可退出。 3.菜单命令“Modify\Bring to Front”或者“Modify\Send to Back”可以 改变同一个显示图标内各对象的前后覆盖关系, 那么怎样改变各个图标内 容之间的前后覆盖关系? 通过设置显示图标的层数, 层数越大显示图标对象显示的位置越靠前, 反 之越靠后 4.在某个程序中,如果希望得到前面一屏慢慢消失,后面一屏慢慢出现的效 果,应如何操作? 在某个程序中,如果希望得到前面一屏慢慢消失,后面一屏慢慢出现的效果 的操作方法:通过设置擦除和显示图标的过渡,在过渡中选择过渡效果和过 渡时间。 5.怎样将文本、图片、声音、影像等素材加入到 Authorware 中? 利用 Authorware 工具栏中的导入按钮,选择文本、图片、声音、影像等素材 文件,既可以将素材导入到显示图标、声音图标和电影图标中。 6.Authorware 课件的基本组成有哪些? 常规的课件可由片头、主界面、主要教学内容及结束几部分组成。片头提供 的主要是作者的姓名、单位、课题等内容。主界面是提供用户的交互解界面, 上面有一些主要教学内容的功能模块名称,通过人机交互能进入到某一个教 学内容。 一个教学内容结束后, 一般要求回到主界面。 结束部分提供的是 “再 见”等内容 四、填空题 1.在 Authorware 中,课件中的动画、视频素材应该在电影图标中展示,声 音素材在 图标中展示,文字、图像在显示图标中展示。 2.有一交互图标如图 1 所示,问“分支 1”的交互类型为按钮交互, “分支 2” 的返回方式是退出交互, “分支 3”的交互类型为时间交互,该程序执行 后屏幕上将会出现一个名为分支 1 的按钮。

图1 3.若随机出加法、减法、乘法和除法题共 20 道,程序如图 1 所示。要求每 种类型题数目相同,对判断图标对话框(如图 2 所示)进行设置,请在 图 2 中标出你的选择。

图1

图2

4.有一交互图标如图 1 所示,问“分支 1”的交互类型为按钮交互, “分支 2” 的交互类型为时间交互, “分支 3”的返回方式为继续, “分支 4”的交互 类型为文本。

图1

5.在 Authorware 中,标题栏右边的三个按钮是最小、 最大/还原 、关闭。 五.编程题 1.编程随机产生 10 以内加法练习题 10 道,根据学生输入的答案给予评价, 并给出各个图标的内容或设置。 2.编写一个程序,当鼠标指向图片上黑板、老 师、 桌子时,会自动显示文字“黑板”“老师” 、 或 “桌子” ,指向其余位置时清除所显示内容。 解:程序如图所示 分别用三个显示图标显示黑板、老师与桌子图 片,在交互图标右边放三个“热对象”类型的 显示图标,分别显示鼠标移动三个对象上时的 文字“黑板”“老师”与“桌子” 、 ,另一个是热 区域类型的擦除图标,用于鼠标在其它位置时 清除显示的文字提示,它的区域是整个显示区, 属性设置时应在“不擦除的图标”选项中选择 黑板、老师与桌子三个图标。 3.用按钮交互制作一选择题(选择题有三个被选答案)的课件,编程程序, 使之能根据学生输入的答案给予评价,给出各个图标的内容或设置。 解:程序如图所示 第一个显示图标用于显示题 目 及选项, 交互图标右边的显示图 标都为 “按钮” 交

互类型, 每个图标用于显示选择的正确与错 误信息, 如果 B 选项正确则在 B 显示图标中显示正确信息,其 它三个显示图标为错误信息。 解:程序如图所示 第一个显示图标用于显示题目及选项, 交互图标右边的显示图标都为 “按钮” 交互类型,每个图标用于显示选择的正确与错误信息,如果 B 选项正确则在 B 显示图标中显示正确信息,其它三个显示图标为错误信息。 4.编程模拟一物体沿斜面加速下滑 水平面逐渐减速(如图 3 所示)的物 程。并给出各个图标的内容或设置。 并在 理过

5.编写一个程序,设置两个按钮, 控制升旗和降旗,如图 3。

图3

分别

6.在一平滑桌面上有两个质量及大小相同的小 图3 编写程序模拟一个小球与另一个小球碰撞的物 过程。并给出各个图标的内容或设置。 解:解:程序如图所示 分别拖入三个显示图标、 三个移动图标和两个等待图标到流 程线上, 三个显示图标分别显示平滑桌面、 小球 1 和小球 2; 两个等待图标时间为 1 秒;三个移动图标按小球 1、小球 2 和小球 1 的顺序,是小球 1 先移动,当碰撞到小球 2 时,小 球 2 开始移动,而小球 1 由于惯性还要同向移动一小段。其 中移动小球 1 的图标执行方式为“等待直到完成” 、而移动 小球 2 的图标执行方式应为“同时”

球, 理

7.自拟题目编写一超文本链接程序,要求链接层次为三层,并标出链接对象及 其链接关系。 解:程序如图所示 第一个框架用于显示第一级目录,第二个 框架用于显示第二级目录及第三级内容。 选选“文本/定义样式”菜单命令,在对 话框中添加一个样式,设置相关格式,在 交互性中选“单击”和“导航到” 。将各 个要创建链接的文字选中,再选“文本/ 应用样式” 命令, 选刚才定义的样式应用, 并在弹出的对话框中选择要链接到的框架及其内的图标即可。

8.编写程序要求输入矩形的两边长,计算并输出矩形的周长和面积。 9. 自拟题目编写利用交互图标的课件, 在课件中应具有三个以上的分支,给出 各个图标的内容或设置。 10.编写程序,要求输入圆的半径,计算并输出圆的面积和体积。 11. 出一道十以内加法题, 设置三个被选答案, 根据学生选择的答案给予评价, 并给出各个图标的内容或设置。

注:期末试题题型及分值比率: 一、单项选择 10% 二、判断对错 10% 三、概念解释 10% 四、简述题 30% 五、填空题 10% 六、编程题 30%