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revit教程二十四 场地与构件_图文

第二十四讲

场地与构件
厦门大学建筑与土木工程学院

主讲人
? 饶金通 ? 计算数学学士、软件硕士 ? 高级工程师 ? 厦门大学数字化设计实验室主任 ? 厦门大学Autodesk ATC中心负责人 ? 主讲课程:《数字化设计概论》《计算机辅助设 计》《建筑数字化表现》《建筑信息模型》《虚 拟建筑》 ? 联系方式: raojintong@xmu.edu.cn

目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.场地规划
2.场地平整与土方计算 3.场地配景 4.思考题

场地规划
? Revit提供了多种工具 可以帮助用户:
– – – – – – – 创建三维地形表面 进行场地规划 创建建筑红线 平整场地(建筑地坪) 计算土方 布置配景 创建三维视图或渲染该 视图,以提供更真实的 演示效果。

场地规划
? 场地设置
– 随时修改项目的全局场地设置 – 定义等高线间隔 – 添加用户定义的等高线 – 选择剖面填充样式。

场地规划
? 场地属性

场地规划
? 显示等高线设置
– 间隔
? 控制显示主等 高线 ? 设置主等高线 的高程间隔。

– 经过高程
? 设置主等高线 的开始高程。

– 附加等高线

场地规划
? 显示等高线设置 ? 附加等高线
– 开始:输入附加等高线开始显示时所处的高程。 – 停止:输入附加等高线不再显示时所处的高程。当选择“多值”作为“范 围类型”时,将启用该值。 – 增量:指定每条附加等高线的增量。当选择“多值”作为“范围类型”时, 将启用该值。 – 范围类型:对于一条附加等高线,请选择“单一值”。对于多条等高线 ,请选择“多值”。 – 子类别:为等高线指定线样式。默认样式为“隐藏线”、“主等高线”、“ 次等高线”,和“三角形边缘”。

场地规划
? 设置剖面图形
– 选择一种在剖面视图中显示场地的材质作为“剖面填充 样式”。对应的材质有
? “场地 - 土” ? “场地 - 草” ? “场地 - 沙”。

– 输入一个值作为“基础土层高程”,以控制土壤横断面的 深度,例如,-30 英尺或 -25 米。该值控制项目中全部 地形图元的土层深度。

场地规划
? 属性数据
– 指定一个选项作为“角度显示”。
? 如果选择“度”,则在建筑红线方向角表中以 360 度 方向标准显示建筑红线。 ? 使用相同的符号显示建筑红线标记。

– 指定一个选项作为“单位”。如果选择“十进制度 数”,则建筑红线方向角表中的角度显示为十进 制数而不是度、分和秒。

场地规划
? 创建地形表面
– “地形表面”工具使 用点来定义地形 表面。 – 可以在三维视图 或场地平面中创 建地形表面。
?点 ? 导入实例 ? 点文件

场地规划
? 通过拾取点创建地形表面
– 在选项栏上,设置“高程”的值。 点及其高程用于创建表面。 – 绝对高程。点显示在指定的高 程处。可以将点放置在活动绘 图区域中的任何位置。 – 相对于表面。通过该选项,可 以将点放置在现有地形表面上 的指定高程处,从而编辑现有 地形表面。要使该选项的使用 效果更明显,需要在着色的三 维视图中工作。

场地规划
? 导入实例
– 可以根据以 DWG、DXF 或 DGN 格式导入的 三维等 高线数据自动生成地形表面 – Revit Architecture 会分析三维等高线数据并沿等高线 放置一系列高程点 – Step1: 如图,在CAD中绘制等高线并设置Z值(标高) 。

场地规划
? Step2: 先导入CAD文件,如:等高线文件 mm.dwg

场地规划
? Step3:选择导入实例,在图中选择导入的 CAD文件,出现对话框,请选择等高线所 在的图层。

场地规划
? Step4: 生成山体模型,并设置材质。 ? Step5: 完成表面,完成地形表面建设。

场地规划
? 点文件
– 选择有逗号分隔的CSV文件或TXT格式的地形 测量点文本文件。 – 选择数据文件的单位:米、厘米、毫米.........

场地规划
? 建筑红线
– 创建完地形表面, 就可以创建建筑红 线,确定项目范围
? 直接绘制 ? 输入距离和方向角 表

场地规划
? 建筑红线

场地规划
? 编辑建筑红线
– 编辑草图:直接编 辑边界线的位置、 形状 – 编辑表格
? 将建筑红线转换为 表格,它是不可逆 的;它将不可再用“ 编辑草图”进行编辑 。

场地规划
? 编辑表格
– 通过方向与距 离表创建建筑 红线 – 最后一条线, 由“添加线以封 闭”来完成。

场地规划
? 统计建设用地面积
– 选择“明细表/数量”; – 类型选择“建筑红线” – 字段选择“面积”

? 红线线段统计
– 选择“明细表/数量”; – 类型选择“建筑红线线段 ” – 字段选择“距离””南北”“ 东西”

场地规划
? 红线标记
– 选择“按类别标记” – 载入“建筑红线段”标 记
? “注释” “土木工程” ” 建筑红线标记”

– 单击“建筑红线边线” ,在拾取处自动标记 红线的长度、方位角 。

场地规划
? 场地规划(地形表面的编辑) ? 绘制地形表面,定义建筑红线之后,可以 对项目的建筑区域、道路、停车场、绿化 区域等做总体规划设计:
– 拆分表面 – 合并表面 – 子面域

场地规划
? 拆分表面
– 将一个地形表面拆 分为几个不同的表 面,然后分别编辑 这几个表面的形状 ,并指定不同的材 质来表示公路、湖 泊、广场等。

场地规划
? 合并表面
– 将有公共边或重叠 的表面合并为一个 表面,合并后地形 表面的材质和先选 择的主表面相同。 – 注意勾选“删除共边 上的点”

场地规划
? 子面域
– 在现有的地形表面内部 绘制一个封闭区域,并 设置其属性,如设置不 同材质,表示不同的区 域,而原始的地形表面 并没有发生变化。 – 子面域依附于主面域存 在。 – 子面域轮廓线可以任意 绘制,如超出地形表面 之外,完成后的子面域 会自动进行处理和地形 边界重合。

目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.场地规划

2.场地平整与土方计算
3.场地配景 4.思考题

场地平整与土方计算
? 完成场地规划后,可以对地形 中的道路、停车场、广场等区 域进行场地平整,为建筑添加 地坪 ,并计算挖填土方量。 ? 场地平整及土方计算功能必须 借助“阶段”功能实现:
– Revit将原始地面标记为已拆除; 并创建一个地形副本来编辑; – 平整后两个表面对比即可计算挖 填土方量。

场地平整与土方计算
? Step1: 要创建平整区域 ? 请选择一个地形表面,该地形表面应该为当前 阶段中的 一个现有表面。
– Revit Architecture 会将原始表面标记为已拆除并生成一个带有匹 配边界的副本。 – Revit Architecture 会将此副本标记为在当前阶段新建的图元。

场地平整与土方计算
? 平整区域 ? Step2: 编辑高程点:
– 选择要平整区域内的高程点,并按DEL键删除; – 选择平整区域边界上的高程点,并设置其新高度(相同高 程)

? 完成表面,即可创建平整后新的地形表面。

场地平整与土方计算
? 完成后的地形表面和红色显 示的原地形表面重叠显示。 ? 由于原来的地形为“现有”阶段 ,平整后的地形为“新构造”, 所以可以用阶段过滤器来控 制地形表面的显示。 ? 显示设置
– 视图默认同时显示平整前后的 两个地形表面; – 设置:阶段过滤为“显示新建”仅 显示平整后的地形表面。

场地平整与土方计算
? 建筑地坪 ? 场地平整后即可在 建筑区域内添加地 坪,并设置地坪的 结构和深度。

场地平整与土方计算
? 建筑地坪 ? Step1: 绘制地坪的轮廓线。 ? Step2: 设置地坪属性:标高与偏移定义地 平深度

场地平整与土方计算
? Step3: 设置类型属性:结构、粗略填充样 式

场地平整与土方计算
? 编辑地坪:地坪的材质

场地平整与土方计算
? 土方计算
– 首先对所有的地形表面进行命名,以区分平整 场地,建筑地坪子面域;

场地平整与土方计算
? 土方计算
– 选择“明细表” ,类型选择“地 形” – 字段选择“名称 ”“填充”“截面”“ 净剪切/填充”

场地平整与土方计算
? 排序选择“名称”,勾选“总计”“逐项列举每个 实例”;

场地平整与土方计算
? 格式选项:选择”“填充”“截面”“净剪切/填充” 字段勾选“计算总数”

目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.场地规划 2.场地平整与土方计算

3.场地配景
4.思考题

场地配景
? 停车构件
– 选择停车场类型 – 按空格键,旋转方向 – 编辑属性:标高/偏移

场地配景
? 拾取新主体
– 放置停车场构件,系统自动捕捉地形表面作为主体放 在表面上。 – 选择停车场构件,选择“拾取新主体”,可以进行新体变 更。

场地配景
? 场地构件
– 泛指:植物、人、 车等 – 第一步:载入簇, 选择“场地” ”附件 ”“公用设施”...... – 或载入“植物”“环境 ”

场地配景
? 创建场地构件
– 直接放置在地形表面 – 可以进行复制、阵列、旋转等命令

场地配景
? 编辑场地构件
– 实例属性:标高、偏移 – 类型属性:高度、类型注释

目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!

1.场地规划 2.场地平整与土方计算 3.场地配景

4.思考题

思考题
? 如何自己定义一棵树?

Thank You!
厦门大学建筑与土木工程学院


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