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设计报装构图基础和必修课_图文

第一章:概论 第一节 服装的基本性质

1物质性(基本功能):服装的物质性是服装成立的 基础,具体表现为服装的实用性和科学性。实用是 服装这种状态赖以生存的依据 。在服装发展史上 “无用退化”是一个常见的规律,也同生物进化一 样,“天演物择,适者生存”。体现出“为人造物” 的朴素思想。实用有广义和狭义之分。广义可以理 解为对环境的“适应”、“顺应”,包括自然环境 和社会环境。狭义的实用表现为服装的各种机能: 蔽体、保暖、透气等

? 2精神性(社会功能):包括装饰性和象征
性。装饰性指它的艺术性、审美,服装的 装饰性来源于服用者本能的追求美的心理; 象征性指的是民族性和社会性。人的需求 和欲望、社会角色、社交名片。(吃自己 喜欢的,穿别人喜欢的)

第二节 服装的起源
? 关于服装的起源是一个十分复杂的问题。一方 ? ? ? ? ?
面它不象石器等容易保存同时由于研究者的立 场、角度的不同,结论也完全不同。 海尔曼.修拉依巴的著作《羞耻心的文化史》有 一定的代表性 1)装饰说。人类喜欢装饰自己。 2)保护说。当人类由四足进化为两足直立行 走时,被保护的部位成为了最易受攻击的地方。 3)气候说。为了适应不同的气候环境。 护符说、象征说、审美说、性差说等。

第三节 服装的分类
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一) 根据气候和历史分类 1 原始服装 2 热带服装 3 寒带服装 二) 根据基本形态分类 1 腰衣式 2 袈裟式 3 贯头式 4 东方式 5 窄衣式

? 一) 其他分类 ? 1 按穿着分类 ? 1) 整件装 2) 套装 3) 外套 ? 4) 上衣 5) 背心 6) 裙
7) 裤 ? 2 按用途分类 ? 1)社交服 2)职业服 3)运动服 ? 4)家居服 5)舞台服

? 按面料与工艺特色分类 ? 1)中式服装 ? 2)刺绣服装 ? 3)呢绒服装 ? 4)丝绸服装 ? 5)棉布服装 ? 6)毛皮服装 ? 7)针织服装 ?

第二章 服装设计的目的与创作思维
? 服装设计着重于思维上的创新而不是简单
的描绘

第一节 服装设计的基本原理
? 一 服装设计的目的 ? 1)对自然环境的人体适应:对于个体的生存保护 ? ?

的需要。 2)对社会环境的人类对应:服装的社会性、社会 角度。《易.系辞》称“黄帝尧舜垂衣裳而制天 下”。 对人体:生理卫生目的、生活行动目的,对社会: 装饰审美目的、道德礼仪目的、标识类别的目的、 扮装拟态的目的

? 服装设计应考虑以下几个方面 ? 1 着装对象: ? 着装者的年龄、职业、社会地位、文化教养、 ? ? ? ? ? ?

生活习俗等。 2 着装时间: 时间的概念是服装设计中必须考虑的一个重要 因素,设计时间一般分为春夏和秋冬两季。 3 地点、场合 环境场所的不同对设计的要求也不尽相同。 4 经济 设计师在考虑服装的审美与独特性的同时还应 将成本核算作为设计的考虑要素之一。

二 服装设计的特性
? 1 服装与人体 ? 2 服装与审美 ? 3 服装与经济、政治的关系 ? 4 服装与社会心理 ? 5 服装与文化、艺术

第二节 服装设计的构思
? 一 构思方法 ? 服装设计的构思是一种十分活跃的思维活
动。构思活动通常要经过一段是的思想酝 酿而逐渐而成。

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二 构思过程 1 设计定位 明确设计对象 2 设计主题 1)灵感来源 ●具象思维创意设计 创意思维是依据素材的形象或内在的精神,在 设计过程中加以变化,以多向思维来构成创意 设计的表现主题。 ●抽象思维创意设计 从具象思维到抽象思维创意思维的过程是一个 飞跃性的升华它需要设计师更加深入地体悟素 材的内在涵义,而不是再现素材的表象,它是 在探索之中深刻蜕变出的创新设计

? 2)时装概念 ? 3)设计要点 ? 4)面料选择 ? 5)色彩图案 ? 6)服饰配件 ? 7)整体协调

第三节 服装设计的风格
? 设计风格大致有以下几种 ? 1 传统风格 ? 2 都市风格 ? 3 休闲风格 ? 4 前卫风格 ? 5 田园风格 ? 6 运动风格

? 服装设计的个人风格是在时代风格、民族
风格的前提下形成的;而时代风格、民族 风格又是在一定历史时期中,由个人风格 聚集而成。

第四节 服装设计效果图
? 一 服装设计图的作用 ? 二 服装设计图的内容 ? 三 服装设计图的一般方法

第三章 服装的造型设计
? 第一节 服装外形线的设计 ? 一 服装外形线的特性 ? 外形线又称为轮廓线英文叫Silhouette。服
装外形线是抓住视线的关键因素,不仅表 现了服装的造型风格,也是表达人体美的 重要手段。如迪奥的新造型,以女性细腰 宽臀的优美外形轰动世界。

? 二 决定外轮廓线的主要部分 ?1肩 ?2腰 ? 3 底边线 ? 4 围度

? 三 决定外形线的比例变化 ? 常规的比例为3:5,5:8为最佳,但服装
的比例也随时代的流行而变化。

? 第二节 服装内结构线的设计 ? 相对外轮廓整体廓形设计而言,服装内结
构线则表现一种细节的设计,是让视线进 一步停留的核心。内结构设计线包括省道 线、分割线、褶皱、口袋等

? 一 服装内结构线的特征 ? 服装内结构线与服装的外形设计相关,
同时也与材料的特性密不可分。

? 二 结构线的种类 ? 1 省道线:胸省、臀位省 ? 2 分割线:分割线分为水平分割、垂直分割、
斜线分割、曲线分割(见图3-1)

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3-1
3-2

? 褶皱 ? 褶的各种形态 ? 褶皱是服装设计中运用较多的设计语言,
它使服装显得更有内涵、更生动活泼, 尤其是在女装的设计中,抽褶是主要运 用的一种表现形式。褶分为规律褶和自 由褶两种最基本形式,而各种变化形式 是在这两中基本形式上演变而来

? 1 规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一
种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或 相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活 泼之中不失稳重的风格。 2 自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一 种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出 了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自 得、无拘无束的服装风格 。
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第四章 服装的部件设计
? 第一节 领、袖设计 ? 一 衣领设计 ? 1 领线:一字领、V字领、方形领、其它 ? 2 领型:立领、翻领、坦领、驳领等

? 二 肩袖设计 ? 1 袖型的分类:一片袖、两片袖、三片袖、
装袖、连身袖、喇叭袖、钟形袖等

? 第二节 部件设计 ? 一 口袋设计 ? 1 贴袋:贴袋比较富于变化在童装中使
用较多,如几何形态、动物形态等。 ? 2 挖袋:实际表现了一种含蓄的服装风 格。 ? 二 纽扣设计: ? 三 装饰设计 ? 包括褶皱效果、绣花、扎染、手绘等

第五章 装的概念及工业化衣



? 第一节 时装的起源和定义 ? “时装”的概念来源于欧洲。它的发展过

程可分为三个时期: ? 第一个时期是1672年法国路易十四宫廷出 版了《宫廷杂志》,上面用铜版画的形式 发布了当时宫廷内最时髦的服装样式,并 开始以“FACTIO”来表示时装这一概念。

? 第二个时期是服装流行周期性的出现。

1789年法国大革命后,无论是政治、经 济、文化都是一个激烈的转变时期,服 装也不例外。在复兴古代服装样式的基 础上接二连三地出现新样式,并形成明 显的周期性。历史上,时装周于19世纪 50年代发起后又销声匿迹。

? 第三个时期是时装合理形态的确立。1914年,
第一次世界大战后,欧洲广大妇女进入社会谋 生,她们必须抛弃象紧身腰衣(Orset)等不实 用的服装,开始追求自然的、富有功能性的社 会装束。 由此可见,时装包含了社会、经济、文化的内 容,容纳着其它服装所不具备的内容。所以, 不能把所有新式衣装都称为时装。

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第二节 时装的定义
? 目前,世界上用于时装的名词是英语中的
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“ FASHION” , 它 最 能 反 映 时 装 的 本 质 。 FASHION 来源于法语FACTIO,广义可解释为: 1:流行、流行的型、流行的物; 2:行为、思想、风俗等时尚和风气;样式、 风格;方法、作法;上流社会、社交界等。 “FASHION”这一单词作为时装概念如此广泛 地被人们接受,是因为它已从多元的角度确定 了时装所特有的,不可混淆的内涵。所谓时装, 必须受相当人数的崇尚,受时间和空间的制约, 并具有符合社会发展而不但变化着的新美感。

第三节 时装的性质和特点
? 一 时装的形成 ? “趋同”和“求异”是促使时装形成和发展的两

个基本点。因为人具有“同步性”和“优越感” 的本能和欲望。前者表现在人们经常从同样的服 装中去寻找一种集体的和时代的归属感,其心理 动机:内在动机“自我扩张”和外在动机同社会、 时代、环境相平行,构成了心理上的“一体两面” (王妃的手笼,商人出现);后者表现在人总想 把自己打扮得美,以引人注目(高跟鞋)古书 “上有好者,下必有甚者焉”英国王储夫人戴安 娜。“城中好高髻,四方高一尺;城中好广袖, 四方一匹帛;城中好广眉,四方遮半额”,

二 时装的形态
? 在流行服装领域中,存在着多种形态,基本上可 ?
分为三类:摩登式样(MODE)、时装和风格式样 (STYLE) 摩登式样通常指指导流行而制作的样式,必须有 创造性的特点,但它并不要求被很多人接受。时 装却不一样,它是在摩登式样的基础上,经过设 计师的稀释、消耗和吸收既体现出设计师的的设 计意图同时又能和社会的时尚或社会潜在的时尚 意向有高度的一致性。所谓风格式样,是指在时 装流行之后,被保留下来的固定式样,如:旗袍 式样、仙奴式样等都属于这一类。

三 时装的特征
? 时装作为人类服装的一个分支,具有其它服
装不具备的特征.

? 1 时装的时空局限性和饱和度 ? 时装的最大特征是受时与空的制约。所谓“时”
指流行的时间,“空”指流行区域和规模。这两 者又呈现出非静止的交替性。可以说,古埃及 的服饰经过加工可以成为今天的服装;中国的 中山装以后也可以被欧洲的时装所利用。这种 多维的“时”与“空”的交混,使时装这一概 念远比我们所想象的“时装就是时髦”复杂得 多。所以今天流行的许多民族的、古典的服装, 很难找到它们原属于哪个民族、哪个时代。 (民族的转架)小范围的流行“寝室”连续流 行很久,久而久之就成了人们喜爱的常规服装 了。

? 时装还受到穿它的人数这一特性的制约,
我们把它称为“饱和度”。作为一种服 装被人们选用,只有在不满员的情况下 面才成为时装。当穿着的人数达到一定 限度后,其性质也随之改变。从这一点 我们就可以理解时装“FASHION”所包含 的“上流社会、社交界”的真正含义了。

2 时装的周期性与螺旋式发展

? 时装作为人类社会的一种流行装束,必然具有周期性。

19世纪以前,虽然服装也不但翻新变化,但并没有呈 现出周期性。当时服装的变化完全受社会和其它因素 的影响,并没有形成只身的规律性:从发生期到消失 期五个阶段。19世纪服装相继出现过希腊式样、西班 牙式样、浪漫主义式样和新罗可可主义等式样。在这 些服装风格的变化中可以清楚地看出其流行的周期性。 时装流行的周期性并非一成不变。它是根据社会情况 的变化而出现不同特征。如果把本世纪70年代前5年 流行周期与整个19 世纪时装周期相比较,这种趋势显 然呈现一种螺旋式变化。1969年的长裙同1975难道绝 不相同时装周期性的重复,绝不是简单再现。

? 流行总是朝着具有特色的方向发展,如:
大的更大、长的更长,最后发展到极点, 终于出现有悖人类生活基本规律的现象, 又回归过来,这 在服装变迁的规律中被称 为“竞进反转”。

3时装的美
? 时装美是建立在功能性的基础上,在许多情况下
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表现出功能性的特征。 在19世纪,以新罗可可主义为代表的服装设计师 们,把服装艺术推崇到纯艺术的地步,过分强调 装饰而不顾其功能(部分后现代作品),这种美 与功能的分离….。20世纪以来,女子时装合理性 的确立、发展告诉我们:时装追求的美,必须从 功能和合理性中产生。

第六章 面料改造与服装造型设计
? 吴冠中先生说过:“工艺美术设计毕竟是审美的
产物,……新的艺术不但凭借材料的特点而产生, 新材料新工艺孕育着现代 ‘八大山人’”。就设 计的主要目的而言,当然在于产品的开发,进而 满足人民物质和精神的需要。但在设计者与设计 对象之间,存在着连接的纽带——工艺与材料。 甚至可以追溯到“染颉”

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第一节: 设计师角度
? “材料之于设计师或艺术家,犹如乐器之于音乐
机家”,皮之不存,毛将焉附?服装材料是设 计的基础,是服装色彩、纹样、造型的载体。 然而,服装材料也是最受局限的元素,因为它 的技术含量高,受到上社会经济、科学技术发 展的很大限制,留给设计师的空间似乎很有限。 但人类的创造无处不在,在过去的几千年里, 无论东方还是西方,当面料无法满足人们审美 需求时人们就对它进行改造与装饰。

? 20 世纪二三十年代“斜裁之母”的法国
设计师维奥内:打褶、镂空 ? 70年代日本设计师三宅一生“三宅褶” ? 80、90年代中国设计师武学伟、武学凯 设计的设计,具有剪纸风格的民族服装 即采用面料改造中的镂空手法。

? 服装设计师运用先进的设备及工艺来完成设计
构想。本着艺术原于生活高于生活的法则,经 设计师改造过的材料比原有材料具有更高的审 美价值。艺术的原创性也使设计具有更高的附 加值。所以,经材料改造过的服装不仅特点明 确,而且价格不菲。材料再创造是一种解构重 组,重塑的肌理效果往往打破常规,具有很强 的视觉冲击力,在竞争中脱颖而出。

第二节 消费者角度
? 上世纪60年代的嬉皮士、70年代的蓬克为90年代
的无设计师设计奠定了基础,80年代西方的文艺 思潮,包括迪奥等几大品牌设计师的更替更成为 新的导火索,同时由于后现代对现代工业文明的 反思渗透到文化、艺术及设计等方方面面,现代 化的大工业生产在降低生产成本的同时也在扼杀 消费者的个性,而融入设计师天赋与情感的再造 面料能和消费者产生共鸣。民间的、传统的、充 满装饰性和趣味性的题材,相对冷冰冰的机器大 生产的产物更加具有人情味。服装消费进入个性 化时代通过选择新颖、与众不同的服装来表达独 特的品位与个性。

第三节 人机互动
? 现代的材料再创造先是利用手工或半手工
进行以审美为目的的创造性实验,然后进 行调整以符合技术生产的要求,或是根据 设计需求刺激技术的革新。 ? 机器绣花代替人工绣花 ? 数码印染技术代替手绘 ? 激光裁剪代替手工镂空

? 在现代服装设计中,面料的改造已成为

品牌服装胜出的筹码之一,也是展现设 计师独特风格与创造力的一项重要指标。 2003年春夏流行趋势以其简洁明快的语 言毫不掩饰地告诉我们:面料改造将在 未来的服装设计中占有极其重要的地位。 然而面料改造犹如一把双刃剑,用得恰 到好处则好比锦上添花,反之则有画蛇 添足之嫌,适得其反。

第六章

女装设计

? 第一节 女性人体结构与比例 ? 一 女性人体的比例 ? 二 女性人体结构的特点

? 第一节 女装分类 ? 一 按服装形态分类 ? 1 整件装 2 一般式套装 3 外套 ?4裙 5裤 ? 二 按服装用途分类 ? 1 礼服 2 日常装 3 家居装 4运动
装 ? 5旅游装 6 职业装
7特殊服装 8 内衣

? 第一节 日常生活服设计 ? 一连衣裙 ? 1 造型与结构设计:高腰设计、中腰设计、低

? ? ? ? ?

腰设计、宽松设计 2 风格设计 3 面料设计 二 衬衫 三 裙:直裙、A字裙、圆台裙等 四 套装

? 第一节 运动休闲服设计 ? 一运动休闲服:运动服、休闲服 ? 二 家居服:睡裙、睡衣、睡袍、浴衣

? 第一节 内衣设计 ? 一 贴身内衣 ? 二 整形内衣 ? 1 胸罩 ? 2束腰 ? 3裙撑 ? 三装饰内衣

? 第一节 礼服设计 ? 礼服设计应具备高超艺术水平,他体现
了设计师的设计才华也是一个衡量标准 ? 礼服造型分为古典式、直筒式、披挂式、 层叠式。

第一单元

服装人体基本知识

服装画的重点是刻画服装的款式变化,而 服装要作用于人体。服装画的人物形象和比例 是具有理想化的特点,因此具有夸张和完美的 要求。

第一节 面部五官 1、眉: 眉毛的不同形态 眉毛的生成规律 眉毛的浓淡区别 2、眼睛: ? 眼的不同形态 眼皮与眼球的关系 男、女、儿童眼睛的不同画法。 3、鼻子:? 鼻子的形态?表现鼻子的透视性、立体感和方向性 4、嘴:? 嘴的表情特征。?嘴的正面、斜侧面、全侧面的透视变化。 男、女性嘴形的不同表现方法。 5、耳:? 耳的透视关系及与面部的比例关系。?

6、头发:? 男、女性发式各三种以上,并可根据不同服装风格、 面布表情设计发式。 (礼服的服装画发式多采用盘头,休闲装多配以披发……)。 头发蓬松柔软与光泽感的表现技法。?

第二节 手和脚 1、手和脚的3~4种变化动态。? 2、脚的形态应与人体动态相适合。? 3、男性与女性脚的区别。 ? 第三节 人体比例与动态 以站立姿态为主的女性、男性的各三种以上人体动态。

第二单元

服装画基本知识

1、平面图 也称为生产图,是为了提供给工作间的成员做出同等的外 形来使用的,一般要附上面料小样。有的精确到某具体部位的 数据。 平面图一般与成衣的大体比例差不多,在表现上尽量表现 出设计师的构思及成衣效果。

2、着装效果图 (1)服装大形 (2)以服装定动态 (3)举例几种服装着装后的效果及程序

第三单元 表现技法
1、不同工具表现技法
(1)水粉表现技法 兼有油画与水彩之长,有厚画法,薄画法之分。 厚画法色彩较厚,厚图如油画一般厚重,适合干扫、揉擦 等方法,结合运用生动的笔触,一般用来表现厚重、粗糙的面 料的服装质感。 薄画法犹如水彩一样淋漓。 水粉技法技能细致的刻画人物、入微的再现服装面料的真 实质感,形象较强的写实风格。

(2)水彩表现技法 水彩着重体现了一个“水”字,从而产生了晕染、洇渗、 叠色等湿画法。水彩时装画技巧的关键,一是要把握好水分。 二是要把握好下笔的机会,下笔时要胸有成竹,切忌多层覆盖。 这样才能展现出水彩特有的透明轻快、酣畅淋漓之感。 在时装画中,水才技法适合表现轻薄柔软的面料,如丝绸、薄 纱等服装。 步骤: 打轮廓 铺大色调 深入刻画 细部处理

(3)马克笔表现技法 马克笔最大的特点就是能直接将设计者的构思快速的表现 出来。在画时装画时,大多采用水性马克笔,马克笔的运笔讲 究力度,应尽量使用果断的笔触,适当留出空白,这一技法的 风格豪放,帅气,适宜表现皮革类服饰。它颜色透明,笔触宜 衔接,但要考虑两个颜色的色相。 步骤: 打轮廓 铺大色调 深入刻画 细部处理

(四)电脑表现技法 运用计算机绘图软件,进行服装效果图的绘制。一些绘图 软件中的笔触及色彩比价容易挑选,并且可做多种效果。

步骤: 打轮廓 铺大色调 深入刻画 细部处理

(五)其它

2、不同面料的不同表现

? 针织品类
面料特点:伸缩性强,质地柔软,吸水性强,透气性能好。 针织物的结构明显区别于梭织物,其纹理组织 更为明显,可在织纹和图案上下功夫,使其产生立体的效果。

? 毛织物类
方格呢 面料特点:厚实、手感舒适,纹样秩序感强,给人以温暖 感。 粗花呢 面料特点:外观粗糙,质地粗厚,色彩沉稳,有杂色,混 色效果 人字呢 面料特点:韧性与伸缩性佳,透气性好,保温性强,不易 起皱, 光泽含蓄。适用于各类大衣,外套等。

? 毛皮类
面料特点:毛长、绒密,触感好。 注意:毛峰的走向要统一中有变化,成放射状绘制,切勿过 于呆板。

? 皮革
面料特点: 常见为羊皮、牛皮。表面光滑细腻柔软而富有弹 性。猪 皮皮质粗犷,但是弹性较差。