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站在哪里很重要 《大侠传》出阵安排技巧


“站位”这一高技术含量的词语不仅存在于Dota等一系列竞技游戏当中,百度手游《大侠传》开创性的侠侣异兽三角战法,把“站位”一词成功得引入了手游,而且成为手游《大侠传》之中不可忽视的存在。正确的站位,好的出阵安排,完全可以弥补你战斗力的不足,甚至达到以弱胜强的目的。

《大侠传》的站位分1号,2号,3号三个位置,因为异兽的出阵加成这一设定的存在,你的两个侠侣以及你本身主角就不可以随便站位,而要根据加成属性合理分配,这对于战斗力的提升,可不是一点两点。

比如橙色异兽莽牯朱蛤的出阵加成为:生命,闪避和韧性,主角加成为内攻,这三种加成随机出现在三个位置上,通过刷新位置来进行调整。很明显,生命加成对于肉盾是最好的归宿,侠侣之中异士和护卫站在这个位置上会愈发的坚硬刚强,而闪避和韧性对于输出型刺客或游侠性价比颇高,别人打不到你,你却可以提供超高的伤害输出。而主角位置加成的内攻,对于灵剑与月扇两个职业来说,绝对是理想属性。

当然,不忘提醒一句,主角必须站在主角的位置上才可以激活出阵加成属性,主角站错了位置的话,这些加成可都会没有的。

从例子可以看出,对于生命加成,内防外防加成的位置,一般适合异士和护卫,因为这些属性可以有效的发挥他们的强势点。同时,这样的位置最好调整为1号位,顶在前方吸收伤害,为后方队友输出创造环境。不过,如果你是烈枪,也不妨自己站在1号位置,因为你也够硬!而对于闪避和韧性,内攻外功,暴击,命中,初始速度这种加成,最好把它赋予输出型侠侣,像游侠和刺客,帮她们达到输出最大化。显然,输出型侠侣就不适合往前站,安排在2号位或3号位都无可厚非。

合理的站位,利用出阵加成,可以有效抵消对手战斗中最强的一波输出,也让己方的输出更加合理。所以,百度手游《大侠传》当中合理有效利用好出阵加成,学会站位的玩家,都是聪敏人!


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