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DEAD SPEAS

211-V Plasma Cutter(等离子切割手枪)

武器资料 制造商:斯科菲尔德工具制造 型号:211-V 类型:定向采矿工具 技术规格 威力:10(完全升级后为 18) 弹药:10(完全升级后为 20) 射速:中上 威力最大化有效范围:中近距离 特殊模式:垂直旋转 90°

死亡空间 1 中升级电路图(需 17 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 18 节点) 设计细节: 等离子切割手枪能让其持有者稳定瞄准,它能垂直瞄准或水平 90°旋转瞄准, 根据情况可以随意切换瞄准模式。射击时能让敌人瞬间硬直停下来(奔跑状态中 的 NEC 如果直接射击腿部,无论腿部有没有断都会瞬间趴在地下),但是因为射 击时散发出来的烟硝和火光范围比较大,因此需要玩家去灵活走位,以免阻挡视 线。 即使威力不是最强, 但是等离子切割手枪结合了所有武器的优点:火焰喷射器的 换弹速度、不输给等离子线形切割枪的伤害、高于脉冲步枪的子弹得到率、同等 于狙击枪的准确率、与聚能枪相差无几的子弹使用率。因此,把等离子切割手枪 称之为最强武器亦不过分 琐事: 1、死亡空间两代游戏中(仅限 XBOX),只用等离子切割手枪这把武器通关后, 能获得奖杯“工具时代” 2、任何武器在 2 代中选项均可以调节成“实态瞄准”和“预定瞄准”,前者为 1 代经典瞄准模式(武器瞄准光线随着瞄准地点的长度改变),后者为死亡空间 2 新选项(武器瞄准光线预定在一定距离上,不会改变) 3、 在死亡空间 2 的 PC 版本和 PS3 版本中,当玩家以手持等离子切割手枪为配置 死亡时,从检查点重新开始后等离子切割手枪都会复位到垂直模式 4、等离子切割手枪在死亡空间历代中使用率最高 5、《死亡空间·殉道者》中的等离子切割“手枪”虽然名字仍然是 211-V Plas ma Cutter,但是操作人员需要两只手去使用,这表明殉道者中的等离子切割手 枪体积明显大于游戏中的大小,且亦很难被称之为“手枪” 6、珍藏版死亡空间中附送的等离子切割手枪旁边有用 LED 灯标上的商标名称 7、艾萨克在死亡空间历代形象中都以手持等离子切割手枪的形式出现 8、死亡空间 2 中的“等离子切割手枪”由医学使用的等离子切割机结合控制器 而成,某些程度上和正统的等离子切割手枪明显不同 9、现实中并没有能直接随手拿着的等离子切割器,这种玩意需要在大功率插口 中得到能量(直流电为首选)

SWS Motorized Pulse Rifle(SWS 半自动脉冲步枪)

武器资料 费用:7000 (本武器仅提供给各方面安保人员配备) 技术规格 威力:5(完全升级后为 9) 弹药:50(完全升级后为 175) 射速:快 威力最大化有效范围:中远、远 特殊模式:360°水平方向射击(1 代)、榴弹(2 代)

死亡空间 1 中升级电路图(需 17 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 22 节点) 设计细节: 脉冲步枪拥有 3 个子弹孔, 射击时类似于加特林机枪轮流弹孔单项射击(但不会 顺时针方向转动)。1 代中的脉冲步枪在其枪孔中心为实心状,2 代由于添加了 榴弹这种特殊模式使得枪孔中心能自动填装榴弹,榴弹的子弹即为脉冲子弹。脉 冲步枪能携带大量的子弹, 在装填口附近有 6 个自动散热的散热孔,但装填自担 时会自动闭合使武器能快速装填, 因此使用人员不必担心因为枪管过热而导致需 要散热的问题。威力上因为仅用作于“镇压”和“护航”,因此并不给予大威力 伤害,虽然如此,在射中敌人时,子弹类似于小钢珠一样能镶在敌人身体部位, 导致敌人就算不死也无法继续行动或战斗。 在人口密集的城市地区的大规模起义可能性是存在的, 脉冲步枪采用了修改后的 发射机制,射击时三个枪管完全有各自的瞄准点,减去很多风险。 琐事: 1、脉冲步枪是死亡空间历代 NPC 战斗人员或龙套的配备武器,但是他们更愿意 称之其为“机关枪” 2、脉冲步枪完全升级后,开枪时枪口附近火焰更大。这表明升级时也优化了子 弹推进器的推进速度 3、在死亡空间的历代漫画中,脉冲步枪似乎都作为镇压暴乱的武器。真正用于 作战的武器应该是《死亡空间·余波》中 NPC 所使用的狙击步枪。 4、死亡空间 1·死亡空间 2 中(仅限 XBOX 版),使用脉冲步枪杀死 30 个敌人 能获得奖杯“连射” 5、在死亡空间的空间广告上有这么一句话“把这把玩意介绍给你的朋友和你的 家人”,这是等离子切割手枪的广告语,而脉冲步枪的广告语明显更具有军人式 语气“用来招呼你的敌人!” 6、艾萨克用脉冲步枪瞄准和放下的时候,会听到“ziusiyi”的声音,这是脉冲 步枪在从闲置状态切换成瞄准状态时, 武器内的子弹推进器把子弹推上枪膛的声 音 7、脉冲步枪的子弹类似于一个手榴弹(还有手柄),这也许是说明这武器的弹 夹可以当做手榴弹抛出或使用 8、脉冲步枪是泰坦空间站的安保人员全体必须配备的武器,他们还用这把武器 在第 1 章和第 13 章用来射击艾萨克 9、在死亡空间 2 中有这么一个 BUG,在充满鲁米诺试剂的房间**击敌人后,如 果将脉冲步枪从瞄准状态射击时瞬间切换成闲置状态, 会发现脉冲步枪没有瞄准

时也有 3 个蓝色的瞄准光线,这时只需要再次瞄准一下即可 10、 死亡空间 2 中也有一个, 但是非常罕见, 射击时脉冲步枪会突然停止射击 (即 使武器还有子弹),这时需要切换成其他武器再换回来。什么?你说你恰好碰上 这种 BUG 但是没有其他武器?前面还有一大堆敌人?噢那就用挥拳把他们先击 退再说吧......我衷心希望你能撑到商店那里 11、 因为这种武器仅配备给有从军经验的人和安保人员,因此其他人是无法使用 的,这表明艾萨克 3 年的军训当中有可能有一段时间从军 C99 Supercollider Contact Beam(C99 驱动超级超导对撞机)

武器资料 类型:能量聚集 费用:9000 技术规格 威力:100(1 代可升级为 175) 弹药:4 核能量电池 弹药容量:7 射速:慢 威力最大化有效范围:①长 ②自身 5 米范围 360° 特殊模式:撞击能量冲击波

死亡空间 1 中升级电路图(需 19 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 25 节点) 设计细节: 超导对撞机是一个将动能能量聚集起来一次性发射的工具, 是一个小型的粒子加 速器,主要作用于采矿作业。设计之初是用于轰碎陨石或岩石,以便取得里面的 物体。然而对撞机的再次充电聚能时间比较长,如果要威力更强,所需要的充电 时间也相应增长。 操作时需要极度精准的深度掌握, 对撞机在使用时需要一段时间将动能能量聚集 到发射端进行充电, 因此也提供了极为强大的威力, 可以轰碎陨石硬度的物体 (3 60°副模式攻击的方式有点类似于死亡空间 1 中的脉冲步枪)。 发射出去的能量非常强大, 甚至可以将普通 NEC 一击灭杀的地步。如果没有增长 充电聚能时间, 那对撞机的威力和一般的远程攻击武器没什么不同。在副模式攻 击中,往地面进行攻击,可以将身边一定范围内的 NEC 击倒在地。死亡空间 2 中增加了副模式攻击附加停滞能量的设定, 使得对撞机可以作为紧张情况下的保 命武器。 琐事: 1、对撞机,也就是玩家们俗称的聚能枪,它的子弹所占空格非常多,而且子弹 的价格也非常高,意味着每一次开枪都耗费了 2000 元。 2、对撞机是威力最大的武器,同时也是使用最困难的武器。虽然威力巨大,但 是单一性的瞄准以及花费巨大导致其不能成为经常使用的武器。 3、充电聚能后威力强大到足以一击毙命,瞄准好黄色肿瘤弱点的话甚至可以一 开枪就能把巨大型的 NEC 秒杀。 当被包围时,使用副模式攻击后可以立即切换其 他武器,以便击杀 NEC 或逃离拥挤地方。 4、游戏中拾取到的电池弹药非常少,甚至可以说整局游戏下来都很难拿到超过

30 发的子弹。 5、当敌人跑到艾萨克面前攻击时立刻使用副模式攻击,有很大几率无视伤害。 6、 对撞机在早期面对普通型孕妇怪时,充电聚能后可以一击秒杀而且不会爆虫。 7、艾萨克使用的对撞机属于人手使用重量型,不过在另一名角色 Nathan McNei ll 中可以看到他单手就能举起来使用,或者说他的力量比艾萨克强大。 8、死亡空间中,用对撞机杀死 30 个敌人可以获得成就奖杯“全接触” 9、即使在狂热者难度中,完全升级后的对撞机也可以一击充电然后杀死。 10、 对撞机的瞄准方式是 3 条竖向点阵直线, 说明和脉冲步枪一样有 3 个发射孔。

IM-822 Handheld Ore Cutter Line Gun(IM-822 手持式矿石切割线形枪)

武器资料 制造商:科菲尔德工具制造 费用:9000 技术规格 威力:15(完全升级后为 27) 弹药:5 排线格 弹夹容量:9 排线格 射速:慢 威力最大化有效范围:中长 特殊模式:矩阵切线定时炸弹

死亡空间 1 中升级电路图(需 17 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 25 节点) 设计细节: 线形枪是一把广泛横梁切片机, 主要作用于切割矿石上。普通攻击类似于等离子 切割手枪的副攻击模式一样,弹药和手枪一样也是作用于切割矿石的能量弹药, 可以视为是等离子切割手枪的重型版,专注于切割大型或分裂大型矿石。 线形枪不会因为多次通过物体而减少威力, 除非是撞到有磁场的墙上或者是石块 本身巨大。 因此在面对 NEC 时, 对着一条线上的敌人开枪的话可以将它们全数击 中。 副攻击模式是矩阵切线定时炸弹,在一定范围内将 360°的敌人全部发出切割光 线。就算是艾萨克,走到已经完全升级后所发射出的定时炸弹前一样会被秒杀。 配合上增加防御力的安保服装并完全升级 RIG 后也会受到一半的伤害, 威力可见 一斑。 琐事: 1、线形枪拥有 3 种类型: 锻造型(副攻击模式伤害增加 10%·发射速度减少 5%) 危险型(副攻击模式伤害增加 5%·换弹速度减少 5%) 超重型(正常攻击伤害增加 5%·换弹速度减少 10%) 2、升级副攻击模式后可以将范围从 1 米扩大到 2 米 55. 3、普通攻击时可以清楚看到子弹通过的直线痕迹,可以利用这条直线将一条路 上所有 NEC 的双手切断直接杀死 (设定中 NEC 双手断开即死亡,断两条腿会继续 爬行,断一条腿一只手同样会死亡)。 4、同上。面对孕妇怪时可以射击它们抬得很高的双手,从而直接杀死不会爆虫。

5、在对付 Brute(玩家俗称的猩猩怪)时,可以先减缓行动,发射地雷,这样 一来可以在只耗费一个子弹的情况下杀死这个大型 NEC。 6、子弹不能通过短小的地方。在着狭窄的方位开枪,撞到墙壁上的那部分会直 接消失。 剩下的部分继续前行直到碰到墙壁为止。可以看出设计出等离子切割手 枪是弥补了线形枪的范围不足。 7、在网络对战模式中线形枪在近距离时非常有用。 Handheld Graviton Accelerator (手持式引力加速推进器)

武器资料 类型:采矿工具 费用:11000 技术规格 威力:20(完全升级后为 35) 弹药:10 推进力能源电池(DS2 中为 5) 弹夹容量:20(DS 中为 10) 威力最大化有效范围:近距离、中近距离 特殊模式:引力榴弹(DS1)、引力冲击(DS2)

死亡空间 1 中升级电路图(需 19 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 24 节点(有部分地方不需要升级) 设计细节: 手持式引力加速推进器,简称引力枪。是一种短距离的动能增压装置。在采矿作 业中,主要的作用是爆破,因此拥有比传统炸药更强的爆炸力。从而使得适用于 精确精准的爆破工作, 一些比较小的以及非常大的岩石,工作人员都能在零重力 的情况下进行爆破。 引力枪在死亡空间中的作用类似于猎枪或霰弹枪, 在枪管中的动能一旦开火就会 向外推进并且爆炸。越是近距离开火,所造成的伤害越高。强大的爆炸力在前期 没有完全升级前无法体现,因此前期使用引力枪时只能在近距离“推开”敌人并 使其倒在地上。在死亡空间 1 中,引力枪的副攻击模式是打出一个圆形炸弹,在 没有接触敌人之前会向射击方向滚动几次,然后进行爆炸。死亡空间 2 中,副攻 击模式变更为狭窄的切术光线,而且再次充电以及射击的硬直时间也大大减少, 但由于需要大量的节点才能使出高威力,因此无法成为主流攻击武器。 使用技巧: 1、使用引力枪时一般是先攻击敌人,使其倒在地上再使用副攻击模式,这样一 来可以造成更高的伤害,当然所花费的弹药也不少。 2、在零重力的地方中,副攻击模式可有可无。 3、当你近距离瞄准敌人后,是无法射击到其他 NEC 的,因为系统已经自动修正 为只瞄准一个 NEC,每次要养成一开枪就后退几步的好习惯。 4、引力枪前期和后期都无法成为主流武器,只能在中期缺少子弹和武器贫乏的 情况下使用, 不要投入太多节点, 否则之后捡到的更多武器你就不够节点升级了。

琐事: 1、引力枪有多种类型,有大型爆破或小型推进的,但大多数采矿工作是在飞船 外进行,因此没有大型爆破类的上场机会,他们都在飞船内部。 2、 引力枪在 DEAD SPACE 中是唯一一把没有正式工具名称的武器,大多数时候要 么称呼为力枪, 要么在游戏中随碟附赠的玩家建议书中称呼为推进器,只有在游 戏中才有它的全名。3、DS2 的武器 DLC 包中包含一把更强的引力枪。在典藏版 中,有一把和“教徒套装”(即衣服上都是统一文字的服装)相对应的“教徒引 力枪”,上面也有统一文字。 4、杀死 30 名敌人可取得成就/奖杯“推进”。 5、这把枪在网络对战中很给力,能在近距离第一发推倒进攻型 NEC(普通 NEC 和小孩子 NEC,都是无法远距离攻击的类型),第二发直接杀死。但是同样的, 网络对战中引力枪的散发范围没有单机中那么大,所以也无法称之为霰弹枪。 6、死亡空间 1 第九章中会有几个无法用引力枪杀死的 NEC,可以仔细观察一下。

Seeker Rifle (探索者·狙击步枪/来福狙击枪)

武器资料 制造商:未知,但可以推测和脉冲步枪同一公司制作,也是宇宙巡航安保队的配 备武器 类型:安保/军用狙击步枪 技术规格 威力:高 弹药:探索者步枪子弹 射速:慢

威力最大化有效范围:中远 特殊模式:聚焦变焦

设计细节: 探索者是一把多功能的狙击步枪,在宇宙巡航安保或殖民地安保中都有出镜率, 而且具体推测其强大的威力应该是运用于战场,镇压暴乱只是其中一个功能。 因为瞄准的时候需要目标稳定,所以不能对比较小型的 NEC(细胞虫、分裂者的 碎肢等) 有效地伤害。 副攻击模式聚焦变焦可以放大瞄准大小, 威力也因此提升。 使用技巧: 1、探索者拥有非常高的破坏力,即使在狂热者模式下也可以秒杀大部分 NEC。 如果想要快点过点或者血量低的时候使用这把武器是最好的选择, 但因为弹药取 得率较低, 所以只能成为副武器,只有到二周目拥有大量闲钱的时候才有更好的 运用。 2、聚焦变焦后攻击力是最高的,100 攻击力足以瞬杀任何 NEC(BOSS 除外)。 3、近距离使用这把武器需要玩家有较高的反应力和冷静判断,否则射失后得不 偿失。 4、探索者是狂热者难度必备的武器之一,所以不要轻视它。 5、因为只有攻击这唯一的用途,所以该放手时就放手,不要只用死一把武器。 琐事: 1、虽然探索者拥有固定的范围,但是你永远无法得知最长是多长。100 米?13 千米?是一个未知数, 和其他武器的范围不同,探索者的固定范围是一个不定的 单词“Medium-Long”。 2、探索者狙击步枪在网络对战中锁定在 17 级才能解锁。 3、在聚焦变焦模式下杀死一个潜行者可以获得成就/奖杯“PEEL-A-BOOM”,第 五章、第七章都有倒在地上装死或断了一条腿只能缓慢爬行的潜行者。 4、每次射击后探索者的弹孔会抛出一个弹壳,类似于现实中的狙击步枪拉杆再 次装填。 5、和脉冲步枪不同,探索者只有单一的高威力攻击这个用途,没有像脉冲步枪 那样有榴弹解围,所以尽量在远距离使用。

PFM-100 Hydrazine Torch Flamethrower (PFM-100 肼启发式火焰喷射器)

武器资料 产品型号:PFM-100 类型:手持式工业火焰喷射器 费用:11000 技术规格 威力:0.75(单发,完全升级后为 1.5) 弹药:125 火焰燃料/肼燃料 弹夹容量:250 火焰燃料/肼燃料 射速:极快 有效范围:近距离、中近距离 特殊模式:大量喷射火焰(DS1)、肼燃料罐爆炸(DS2)

死亡空间 1 中升级电路图(需 18 节点)

死亡空间 2 中升级电路图(需 25 节点) 设计细节: PFM-100 肼启发式火焰喷射器最初设计为喷射出液态肼 500 到 4000 摄氏度的火 焰, 以便于取得寒冷星球上被冰封在里面的珍贵宝石或矿石。艾萨克运用于喷射 在 NEC 身上。 在死亡空间中,火焰喷射器最大用处是面对小型敌人(细胞虫等),而对于一旦 射击就爆炸的爬行者(自爆婴儿)更是能节省大量子弹和时间。每次射击时第一 次造成 1.5 伤害, 然后持续 3-4 秒,也就是说每一次射击都能造成 6 点或多一点 伤害。因为 NEC 四肢生命力脆弱,运用持续燃烧时间可以节省子弹从而断肢,而 且射击时还能让 NEC 硬直。 死亡空间 1 中完全升级后火焰是以黄色、橙色、蓝色变化,说明温度正在升高。 死亡空间 2 中副攻击模式一接触敌人就会爆炸,不需要等待。 琐事: 1、肼是一种有机化合物,毒性很大。化学式 H2NNH2 或 N2H4,又称联氨。主要 用途是用来制作药或者是制作火药,火箭燃料的主要组成也是肼。2、火焰温度 在 500 到 4000 摄氏度之间,然而 NEC 可以承受这种温度,说明 NEC 的外皮肤普 遍已经硬化,和正常人完全不同。 3、PFM-100 并非运用于作战,从外表上看来应当是喷灯的一种。 4、 每当火焰喷射到 NEC 身上后,他们会试图扑灭身上的火焰并且口中发出惨叫, 可以推断得知 NEC 还没有失去最本能的疼痛感觉,和一般的丧尸等行尸走肉不 同。 5、第二次世界大战期间,纳粹德国空军使用肼燃料作为世界上第一个火箭动力 的拦截器。 6、使用火焰喷射器杀死 30 个敌人可以得到成就/奖杯“高温忍耐”。 7、死亡空间 2 最终一战时,使用火焰喷射器可以有效的杀死大量幻影,在这个 时候幻影全部都是一击必杀。

Javelin Gun (长矛标记标枪)

武器资料 制造商:Timson 工具 费用:11000 技术规格 弹药:6 发钛合金标记 射速:慢 威力最大化有效范围:任何范围 特殊模式:电化/电气化/爆炸 设计细节: 标枪是一种调查标记工具, 一般用于标记岩石的可爆炸面。一旦发射后会一直往 前冲, 直到射中较硬的表面或某些物体缓冲了冲击力才停下来。 副攻击模式爆炸, 在标记陨石后可以进行爆炸从而裂开可爆炸面。副攻击模式电化/电气化则运用 于多种工业化机器工作中,也可以在漏电情况下进行去电停电。 使用技巧: 1、在完全升级后,标枪可以先以射击-命中敌人后再电气化,电气化是群体 AOE 伤害,然后进行小范围爆炸,可以让部分没死去的 NEC 进入硬直。 2、 一般来说对于普通 NEC 是一击必杀,对黑化 NEC 和部分中大型 BOSS 可以造成 硬直,但电气化后的硬直时间不会计入射击前的硬直时间,例如射中黑化 NEC 后造成 2 秒半硬直, 如果在射中后 1 秒内直接进行电气化,那剩下的 1 秒半硬直 时间会被电气化的 3 秒半硬直时间所代替,不会因此延长硬直时间。

琐事: 1、标枪是由 Timson 工具公司制造的用于学习、研究、标记或进行工业化工作、 爆破面停电爆炸的一种工业功能工具。 2、按下 Alt 键会莫名其妙的使用了一发标记,所以应该不要随便使用。 3、 现实中的标枪会有非常强大的后坐力,因此死亡空间中的标枪应当是手持型。 4、用 Javelin 的第一种攻击方式命中一个敌人,然后用第二种攻击方式放电同 时攻击到旁边的另外 3 个敌人可获得成就/奖杯“复苏疗法 Shock Therapy”。 Detonator (**引爆装置)

武器信息 类型:掷雷筒/小型地雷投掷器/小型地雷布放器 技术规格 威力:高 射速:较慢 威力最大化有效范围:较近、中近 特殊模式:再次回收 设计细节: **是一种武器,将跳闸触发传感器摆放后,无论任何物体通过都会导致爆炸。掷 雷筒可以摆放在任何地方,设置到任何地形上,如果激光探测到有物体通过,会 在半径范围内爆炸,造成较大或者杀伤性伤害。在发射地雷且尚未使用后,可以 通过特殊模式将地雷更改成待机状态并且进行取得回收。 使用技巧:

1、**发射后碰到任何物体都会爆炸,因此也可以当成脉冲步枪的榴弹模式发射 出去。 2、这个武器比较擅长于摧毁快速冲击的 NEC,比如潜行者。也可以摆放在下半 身部位上,以便于摧毁 NEC 的下肢。因为直接摆放在头上可以被 NEC 蹲下躲过。 3、如果背版知道背后会出现敌人,可以在后面摆放一个。但是要注意,如果有 NEC 将你撞到**的激光传感线上,即使你已经倒下,也会继续计算伤害。 4、在设置了地雷后,如果地雷的激光同时面对着的是安全门,爆炸时也会将安 全门的玻璃打破,因为地雷的激光其实就是**的杀伤范围之内。 琐事: 1、**是运用于采矿用的采矿工具,矿石爆炸是它的工作之一。也会摆放在小行 星矿石通过的道路上, 在侧面将小行星爆炸后可以取得里面的矿石或者将小行星 改道。有的时候也会在零重力区域里用来清理船舶碎片。 2、在**部署的状态下杀死 20 个敌人可以获得成就/奖杯“这是个陷阱!” 3、成就/奖杯的名称:“这是个陷阱!” 是参考电影“ 星球大战 VI:绝地归 来:海军上将阿克巴大喊:“这是个陷阱!” 4、回收地雷不会耗费你任何东西,除了时间。 5、在 DS2 里有一些“野生”的地雷,也许是幸存者用来对付 NEC 所摆放的。 6、地雷是不分敌我爆炸的,所以可以推测**没有什么高科技的武器在上面。 被和谐的是雷(lei)管(guan) 711-MarkCL Rivet Gun (711-MarkCL 铆钉枪)

武器信息

制造商:Timson 工具 产品型号:711-MarkCL 类型:高气压铆钉发射器 技术规格 弹药:铆钉 射速:快 威力最大化有效范围:任何范围(短距离较好) 特殊模式:爆炸 设计细节: 铆钉枪是 Timson 工具制造商最新研制出来的工具,按下扳机后可以快速地发射 出铆钉。射击时因为高速运动会迅速使温度升温,因此需要较大的散热孔,这也 是为什么铆钉枪和等离子切割手枪差不多大小的原因。 一般运用于补丁或者修补 船体上,铆钉射出后在高温下迅速降温,成为更加结实的铁块。根据《工具使用 安全守则》,任何工具都不应该拿来对着人,所以,现场使用工具,从来没有用 来瞄准人或船体膜。 铆钉枪并非是死亡空间 2 普通版刚发售时就有的武器, 它是伴随死亡空间 2 的珍 藏版或 EA 在游戏发售不久后所推出的“超新星包”而出现,里面既有新的 RIG 服装,也有不同型号的武器。在游戏中铆钉枪的子弹拾取率非常高,也许是为了 弥补其攻击力低。 使用技巧: 1、铆钉枪在近距离拥有较大的杀伤力,远处发射反而没有硬直时间。 2、发射一堆铆钉后使用特殊模式会导致小范围但持续性的爆炸,这个爆炸所涉 及的范围内如果有 NEC 也会同样造成 AOE 伤害,但伤害不大。 3、铆钉枪应该是 3 枪一停的节奏,因为持续射击反而会让硬直时间相互抵消。 4、全面升级的铆钉枪杀伤力比以往大,同样的对远距离敌人还是没多大伤害。 琐事: 1、 铆钉枪是通过死亡空间 2 的珍藏版或在 GS 等著名游戏店预订后才能得到的武 器,“超新星包”和 PC 版的“DLC 破解补丁”里也能得到。 2、 敏捷型铆钉枪只能通过 PSN 或 LIVE 卖场等方式买到, 价格是 400 微软点或 4. 99 美元。 3、多人里也可以使用铆钉枪,但硬直时间非常短,甚至是可以忽视的程度。

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Hand Cannon (手持火炮/手炮))

武器信息 制造商:...... 类型:致命的搞笑武器 费用:免费 技术规格 威力:高到爆了 弹药:无限 弹夹容量:无限 威力最大化有效范围:无限 特殊模式:...“PEW PEW PEW”... 设计细节: 这是一把用来给通关了最高难度的玩家消遣而制作出来的武器,拥有?的威力 和?的子弹以及?的范围, 前提是瞄准的好。手炮的声音同样由死亡空间 2 主角 艾萨克·克拉克的配音 Gunner Wright 所配,可以在死亡空间 2 的采访中看到, Gunner Wright 说当他给手炮配音的时候,整个录音室的人都笑抽了...... 琐事: 1、手炮不仅仅是死亡空间 2 的专利,在《丧尸围城·绝密档案》、美剧《Mr. Sunshine》(阳光先生)里也有出现过。 2、实际上手炮的瞄准光线是一个手电筒,具体攻击范围应该以手电筒所照射到 的地方缩小半径来计算。 3、手炮的攻击力最高,因此全程无伤都不是问题。

4、在升级台里,手炮只有一个点,那是用来增加卖出去后所获得的金钱,具体 是增加了 5000,可以利用这个来取得金钱。升级那个点需要 1 万。 5、携带手炮时到了 13 章里有一个 BUG,会导致艾萨克身上没有任何武器,只有 瞄准光线,这个时候只需要切换武器即可。 6、如果射击过快,手牌会强制进入休息状态,因为这是用艾萨克的手指抽动来 当做子弹的武器,人也是需要...休息的。 7、在太空中使用红手指只会听到非常模糊的“Bang”声,说明实际上声音并不 是由艾萨克所发出,因为在太空中和 NPC 进行对话也是能听到清晰的声音。 8、在死亡空间 2DLC 里,手持手炮到最后,当加布维勒断了一只手后会进入一段 剧情,即加布维勒作出非常痛苦般的表情,但这个时候手炮却是可以射击的(其 他武器不行)。


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