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高中信息技术选修2多媒体技术全册教案


1-1 多媒体技术和多媒体系统 章节简介 认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展 过程和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工 作、生活的影响。 2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技 术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 理解多媒体技术、多媒体系统的含义; 了解多媒体技术的基本特征;理解并掌 握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。 2.过程与方法 通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。 3.情感态度与价值观 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。 第一章第 1 节教学内容 1.知识点目标分层 目标与水平 知识 技能 情感 独 熟 了 理 迁 模 立 练 经 反领 解 解 移 仿 操 操 历 应悟 作 作 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ 知识点内容 多媒体技术概念 数字化 集成性 多样性 交互性 非线性 多媒体技术 多媒体技术 特征 多媒体技术的产生 多媒体技术的发 流媒体技术 展 多媒体技术的智能化 虚拟现实 多媒体系统的硬件平台 多媒体系统 多媒体系统的软件 2.学习内容 认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展过程 和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。 3.重点 (1)了解多媒体技术及其特征。 (2)了解多媒体技术的发展趋势。 (3)理解并掌握多媒体系统的构成。 4.难点 理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 5.课时安排:建议 2 课时 第一章第 1 节教学过程 一、教学情景 导入情景一: 让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这 几个作品的共同点。 【 突出多媒体技术的集成性和交互性 】 导入情景二 :展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什 么作品? 导入情景三 :展示一虚拟现实的作品,激发学生的好奇心。如:羽毛球拍 导入情景四 : 播放机器人视频片段, 激发学生的好奇心。 如: “机器人. wma ” 导入情景五 : 展示如何将一视频转换成流媒体,保存在校园网上进行视频点播。 导入情景六:展示多媒体系统的硬件平台的组成设备实物,如:声卡、视频捕捉 卡、扫描仪等。 二、教学任务 任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。 访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。 参考网站: 宇风多媒体 5D 多媒体 奥古多媒体 视觉中国 任务二:上网搜集 以小组合作方式,分工共同完成下列主题。 上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。 (1)什么是多媒体技术? (2)常用的多媒体工具有哪些? (3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。 (4)多媒体技术有哪些特征? 参考网址: 任务三:上网查找资料,完成下表。 年份 1986 1987 1989 1990 1991 1993 标志性产品 实现了的多媒体技术 任务四:上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点,完成下表。 特 点 真实感 交互性 视点 响应情况 其他 参考网址: 任务五:上网查阅虚拟现实系统的组成最近动向。 任务六:上网查找资料完成下表 组成部分 多媒体 大容量存储设备 系统的 主机 相关设备 磁盘存储器、 CPU 、 主要功能 表 现 硬件平 音

高中信息技术选修2多媒体技术全册教案

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高二信息技术选修2多媒体技术

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高中信息技术_多媒体技术应用教案_沪教版选修2

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2.2.1 高中信息技术_多媒体技术应用教案_沪科教版选修2

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高中信息技术 走进多媒体技术殿堂教案 沪教版选修2

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高中信息技术 多媒体技术应用教案 沪教版选修2

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2.2.2 高中信息技术_多媒体技术应用教案_沪科教版选修2

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1.2 体验多媒体_沪科教版高中信息技术选修2多媒体技术

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高中信息技术 多媒体作品的制作教案 教科版选修2

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